国际象棋,又称欧洲象棋西洋棋,是一种二人对弈的战略棋盘游戏国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。黑白棋子各16个,共32个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

国际象棋

摆棋:
  王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。

走子规则:
  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
  车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。
  象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
  马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
  兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法:
  吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“en passant”或“en pt”,法语中表示“路过”。
  兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”。
  王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。在下面四种情况下,王车易位不允许:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方"将军";王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

胜、负、和
  ·国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
  一方轮走时,提议作和,对方同意;
  双方都无法将死对方王时,判和;
  一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
  轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
  对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。
  双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。

记分方法:
  国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
  和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
  低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
  高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
  下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

等级设定:
  特级大师、国际大师、棋联大师、棋协大师、候补大师、女子特级大师、女子国际大师。



© 活着的博客 - 李权辉的个人博客:人,终究是生活在现实之中,是为了活着而生活.